Online BRF-converter.
Kies bestand voor omzetten
Met behulp van een gratis online converter is het mogelijk om afbeeldingen en foto's om te zetten naar het brf -formaat.
Hoe converteer je een brf-bestand?
Stap 1
Download dossier
Kies bestanden vanaf uw computer, Google Drive of Dropbox, of sleep ze naar het daarvoor bestemde vak.
Stap 2
Kies «naar brf»
Kies het gewenste formaat, zoals brf of één van de meer dan 100 andere ondersteunde formaten.
Stap 3
Download uw RRDdossier
Selecteer het gewenste formaat, zoals brf of één van de meer dan 100 andere ondersteunde formaten.
Beste brf-conversietool
Plaats simpelweg jouw brf -bestanden op de pagina en je kunt ze converteren naar meer dan 250 verschillende bestandsformaten, zonder dat je hiervoor hoeft te registreren, een e-mailadres moet opgeven of een watermerk krijgt.
Wij verwijderen direct de geüploade brf -bestanden en geconverteerde bestanden na 24 uur. Alle bestanden zijn gegarandeerd beschermd door een geavanceerd niveau van SSL-encryptie.
Je hoeft geen software te installeren. Alle brf -bestanden worden in de cloud geconverteerd, zonder dat dit middelen van jouw computer vereist
Braille Ready Format File
Bestandsextensie | .brf |
Bestandscategorie | 🔵 images |
Programma | 🔵 Duxbury Braille Translator |
Beschrijving | 🔵 BRF (Binary Resource Format) is een bestandsformaat dat wordt gebruikt voor het opslaan van middelen, zoals modellen en texturen, voor gebruik in het videospel Mount & Blade en zijn verschillende mods. BRF-bestanden zijn binaire bestanden, wat betekent dat ze gegevens opslaan in een formaat dat is geoptimaliseerd voor efficiënt gebruik van computergeheugen. |
Technische details | 🔵 Het BRF-bestandsformaat is op een specifieke manier gestructureerd. De eerste 16 bytes van het bestand bevatten een header, die een handtekening van 4 bytes bevat waaraan te zien is dat het bestand een BRF-bestand is en daarna volgt een versienummer van 4 bytes. Het overige deel van het bestand is verdeeld in brokken (chunks), die elk een ander soort resource vertegenwoordigen, zoals een mesh, textuur of animatie. Elk brok begint met een identificator van 4 bytes die aangeeft welk soort resource erin zit. De resterende bytes in de brok zijn afhankelijk van het soort resource. Zo bevat een mesh-brok informatie over de vertices, faces en materialen waaruit de mesh bestaat, terwijl een textuur-brok de ruwe beeldgegevens bevat. BRF-bestanden kunnen worden gemaakt en bewerkt met behulp van verschillende tools, waaronder de Mount & Blade modding toolset en third-party programma's. Wanneer een BRF-bestand wordt geladen in het spel of de mod, leest de game engine het bestand en gebruikt de informatie erin om de resource weer te geven in de spelwereld. |